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資誠聯合會計師事務所今日公布《2017全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告》剖析全球和台灣娛樂及媒體產業發展趨勢。調查發現,全球網路廣告業的營收已高於電視廣告業,台灣娛樂暨媒體產業於去年市場規模約145億美元,成長率達6.9%。主要的驅動力來自於網路相關產業及電玩遊戲,傳統媒體的表現則相對較弱,包括報紙、雜誌、廣播及電視。
調查發現,全球網路廣告業的營收已高於電視廣告業。圖/歐新社
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根據此報告,2017至2021年全球娛樂暨媒體市場年平均複合成長率(CAGR)為4.2%,其中,四個主要驅動力分別為:網路影音業11.6%、網路廣告業9.8%、電玩遊戲8.2%及網際網路服務業6%。全球娛樂媒體產業發展的三大趨勢,包括科技的快速進步驅動了「直接面對消費者」策略;由於廣告面臨壓力,全球娛樂及媒體產業的成長將落後於GDP成長;行動廣告正在快速成長,但仍需較佳的衡量方式。

台南簡單賺錢有什麼機會?根據本調查,在2017至2021年,台灣娛樂暨媒體產業的年平均複合成長率將達3.8%,市場規模預計達到175億美元。相似於全球趨勢,未來成長花蓮週末兼職有什麼機會?的動力也來自網路影音業,成長率50.4%,規模1.69億美元;網路廣告業成長率8.5%,規模13億美元;及網際網路服務業成長率5.4%,規模76億美元。

另外,電玩遊戲在台灣十分受到歡迎,台灣的電玩遊戲收入在2016年約為17億美元,在亞太地區排名第五,僅次於中國、日本、韓國及澳洲,在全球排名第十。預期台灣電玩遊戲市場在未來五年仍將繼續成長,以每年平均6%的成長速度,在2021年達到23億美元。

社交和休閒遊戲是目前市場主要的成長動力,由於台灣智慧手機持有者自2012年以來已增加了一倍,目前已超過2000萬。使得社交和休閒遊戲市場在去年擴展至9.09億美元,首次超越傳統遊戲的收入。預期未來將以每年平均9.4%的成長率,持續超越傳統遊戲的收入,並且在2021年占台灣整體電玩遊戲收入的62.1%。

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